REGOLAMENTO FANTAZIPARO 2026-2027
DATI LEGA e CONTATTI
Squadre iscritte: 272
Responsabile Lega: Salvatore Ziparo
Regolamento su: www.fantaziparo.it
Recapito telefonico: +39 3881106557
SCADENZE, DURATA e QUOTA ISCRIZIONESCADENZE, DURATA e QUOTA ISCRIZIONE
Le iscrizioni al Fantaziparo iniziano lunedì 13 luglio 2026 e terminano giovedì 20 agosto 2026 (ore 12:00). Il gioco ha la stessa durata del Campionato di Calcio Serie A 2026/2027. La quota d’iscrizione è di € 50.
COME PARTECIPARE
Unirsi al Canale FANTAZIPARO su What's App cliccando >>> QUI <<< e attivare le notifiche per ricevere ogni aggiornamento relativo alla Lega
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Versare 50 € (quota d'iscrizione) scegliendo una delle seguenti modalità:
Paypal: >>> Clicca QUI <<< selezionando “AMICI e FAMILIARI” prima di inviare
Bonifico: IBAN IT52V3608105138280264380282 Intestato a Ziparo Salvatore
Compilare il “Modulo Iscrizione" per scegliere il nome REALE da dare alla propria squadra cliccando >>> QUI <<< per poi potersi unire alla Lega
CREAZIONE ROSA e INVIO FORMAZIONE
Il gioco si rivolge a tutti i Fantallenatori appassionati di calcio e consiste nello schierare una squadra virtuale, acquistando 25 calciatori tra quelli che prendono parte al Campionato di Calcio Serie A 2026/2027. Il Fantallenatore ha a disposizione 250 crediti per acquistare i seguenti 25 calciatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori disponibile on-line sul sito Fantacalcio.it. Ciascun Fantallenatore non può spendere più dei 250 crediti (può spenderne meno) e deve acquistare il numero di calciatori richiesti (n° 25 suddivisi nei ruoli descritti e in base alla loro quotazione) per poter partecipare. Ciascun Fantallenatore deve controllare che la squadra virtuale prescelta risponda alle caratteristiche richieste. I dati vengono registrati da un software, programmato appositamente per il gioco, che non accetta inserimenti diversi da quello sopra descritto. È possibile creare/modificare la propria rosa entro e non oltre le ore 18:00 del 22 agosto 2026, in caso contrario viene completata dall’ADMIN senza poter essere modificata. Durante la stagione, le rose non sono visibili agli altri fantallenatori e di conseguenza il software non permette di visualizzare i cambi rimasti ad ogni Fantallenatore. Prima di ogni giornata di campionato è possibile inserire la formazione, fino a 1 minuto prima che le squadre reali scendano in campo e in app è possibile scegliere se rendere la formazione visibile agli avversari oppure no. È anche possibile salvare una formazione differente per ogni singola competizione o salvarne una uguale per tutte le competizioni.
GESTIONE ROSA e MODULI DI GIOCO
Prima di ogni giornata, negli stessi orari previsti per la creazione è possibile per il Fantallenatore effettuare operazioni di mercato e sostituzioni all'interno della propria rosa. In particolare, il Fantallenatore può modificare la propria formazione (gli 11 calciatori che scendono in campo e quelli in panchina) attingendo dalla propria rosa ed eventualmente modificando il modulo di gioco, utilizzando moduli accettati dal sistema: 3-4-3, 3-5-2, 4-4-2, 4-3-3, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1.
Nel caso in cui non venga inserita la formazione settimanale, il computer NON provvede a schierare la stessa formazione del turno precedente, ma ogni mancato inserimento della formazione corrisponde al punteggio pari a 0 (zero). Nel corso della stagione, ciascun Fantallenatore può cambiare la propria squadra operando sul mercato per modificare alcuni calciatori, vendendoli e sostituendoli. Si precisa che dopo ciascun turno, il valore dei calciatori potrebbe mutare a discrezione della redazione Fantacalcio.it, in funzione delle variazioni di mercato, della prestazione offerta in campo e dei relativi punti conquistati. Ogni operazione, però, deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della squadra: senza andare in passivo con i crediti a disposizione, per ogni calciatore venduto si deve acquistarne un altro dello stesso ruolo. Per le sostituzioni nella formazione non vi sono limiti nel numero di operazioni.
MERCATO DI RIPARAZIONE e CREDITI EXTRA
Il mercato ha cambi illimitati nella prima fase di creazione della rosa, poi, dopo il calcolo della 1^ giornata ogni fantallenatore ha a disposizione 22 cambi da utilizzare entro la fine del Campionato Serie A 2026/2027. Si precisa che non vengono conteggiati nei cambi a disposizione quei calciatori che lasciano la Serie A durante la stagione (ad esempio perché trasferiti in Serie B o in categorie inferiori, oppure perché ceduti all'estero o perché lasciano il calcio giocato), dal momento in cui non compaiono più nelle liste, o, se presenti hanno l’asterisco (*).
Inoltre, a fine 19^ giornata ogni fantallenatore riceve 20 crediti extra.
PUNTI
Al termine di ogni giornata del Campionato di Calcio Serie A 2026/2027, ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio: pertanto, ciascuna squadra iscritta al Fantaziparo ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali "scesi in campo". I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che ottengono punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che sostituiscono quei titolari che non ricevono punteggio (per un massimo di 5 sostituzioni). Il computer, calcolando il punteggio di ogni squadra, fa anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla panchina un massimo di 5 calciatori ed inserendoli al posto di chi non prende punti. I calciatori entrano nell'ordine stabilito dal Fantallenatore al momento della composizione della panchina. Il computer sostituisce i calciatori assenti con altri dello stesso ruolo. Qualora non giocasse un calciatore titolare e non si avessero calciatori dello stesso ruolo in panchina che possano subentrare, la squadra in questione gioca in inferiorità numerica. Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dalla Redazione Fantacalcio. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus:
Bonus:
+3 punti per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di attaccante
+3,5 punti per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di centrocampista
+4 punti per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di difensore
+4,5 punti per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di portiere
+1 punto per ogni assist* servito
+1 punto per portiere imbattuto
+3 punti per ogni rigore parato/realizzato da qualsiasi calciatore
*per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi riceve il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso.
Malus:
-0,5 punto per un'ammonizione
-1 punto per un’espulsione
-1 punto per ogni gol subito dal portiere
-2 punti per ogni autogol (per tutti i calciatori escluso il portiere)
-1 punto per ogni autogol del portiere
-3 punti per ogni rigore sbagliato
Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus). Si calcola la media di questi 4 valori.
La squadra ottiene:
+1 punto di modificatore difesa se questa media è tra 6 e 6,24
+2 punti di modificatore difesa se questa media è tra 6,25 e 6,49
+3 punti di modificatore difesa se questa media è tra 6,50 e 6,74
+5 punti di modificatore difesa se questa media è tra 6,75 e 6, 99
+6 punti di modificatore difesa se questa media è uguale o superiore a 7
Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista della Redazione Fantacalcio lo ha giudicato in pagella s.v o n.g si procede ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.
In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio, così calcolato:
A) Calciatori con BONUS/MALUS:
· Il calciatore S.V. che ottiene un bonus (gol o assist) riceve sempre 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus). I 6 punti d’ufficio vengono assegnati anche nel caso di calciatore S.V. che riceve un malus (rigore sbagliato o autorete); ma non nel caso di sola ammonizione.
· Il calciatore S.V. che viene espulso riceve invece 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione);
MINUTAGGIO
Non esiste una regola che prevede che il voto venga dato a chi gioca un numero minimo di minuti per quel che riguarda la Redazione giornalistica Fantacalcio.it. Ciò significa che è sempre il redattore a scegliere se e quando un calciatore abbia inciso nel match e sia meritevole o meno dell'attribuzione del voto. Da qui, i casi limite, spesso contestati: un giocatore di movimento può giocare anche solo 5 minuti, prendendo un voto (positivo o negativo che sia, basta che incida in qualche modo nella partita), oppure giocarne 20 e non prenderlo. Sono tanti, seppur rari, i casi in passato che hanno previsto il S.V. a chi ha apparentemente giocato tanto, ed i voti, negativi o positivi, a chi ha apparentemente giocato poco. Anche qui, le redazioni, lavorando indipendentemente, decidono in base ai propri parametri a chi dare S.V.
B) Portiere:
· Il portiere S.V. sceso in campo (anche se poi sostituito) non riceve 6 punti d'ufficio se considerato S.V.
VARIAZIONI DI CALENDARIO
Capita nel corso di una stagione che alcune partite possano essere soggette ad anticipi o posticipi per esigenze di calendario, ragioni di ordine pubblico o per impedimenti meteo. Tutte le partite che si svolgono nel lasso di tempo intercorrente tra la fine del turno precedente e l’inizio del successivo rispetto a quello in corso di svolgimento fanno regolarmente parte di un turno di gioco e i voti dei calciatori sono normalmente presi in considerazione per le fasi di calcolo. Quando invece si è fuori da questo range, tutti i calciatori coinvolti nelle partite oggetto di spostamento ricevono 6 politico in tutte le Competizioni.
PARTITE SOSPESE DOPO IL CALCIO D'INIZIO
Può capitare che una partita abbia inizio e, per un qualsiasi motivo (meteo o altro), ne venga decretata la sua sospensione. Nel caso in cui la ripresa della partita venga calendarizzata oltre l’inizio del successivo turno di gioco, sulla piattaforma leghe.fantacalcio.it si calcola a fine turno con l’assegnazione dei 6 politici a tutti i calciatori delle squadre oggetto della sospensione. Tale voto, privo di qualsiasi bonus/malus, viene assegnato a tutti i calciatori della rosa delle squadre coinvolte, inclusi coloro che non sono in campo al momento della sospensione per scelta tecnica, squalifica o infortunio.
COMPETIZIONI
GENERALE - Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte in base alla somma dei punteggi ottenuti a partire dalla 1^ sino alla 38^ giornata di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027, secondo le regole sopra descritte.
MEGA SERIE A – Inizia la 1^ giornata di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027.
Le squadre vengono inserite in due gironi distinti e separati chiamati GIRONE LEONI e GIRONE TIGRI composti da 136 squadre dove si incontrano in modo casuale dalla 1^ alla 38^ giornata (3 punti per la vittoria, 1 punto per il pareggio, 0 per la sconfitta).
HIGHLANDER – È una modalità ad eliminazione diretta a tappe dove non conta vincere la giornata, ma evitare l'eliminazione.
A ogni turno viene eliminato un determinato numero di squadre con il punteggio più basso, finché ne rimane una sola, ma vanno a premio le prime due squadre rimaste in gioco. Ecco le Highlander della stagione:
- 1^ Highlander inizia la 1^ giornata di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027 e termina alla 7^.
- 2^ Highlander inizia la 8^ giornata di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027 e termina alla 13^.
- 3^ Highlander inizia la 14^ giornata di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027 e termina alla 19^.
- 4^ Highlander inizia la 20^ giornata di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027 e termina alla 25^.
- 5^ Highlander inizia la 26^ giornata di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027 e termina alla 31^.
- 6^ Highlander inizia la 32^ giornata di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027 e termina alla 38^.
SUPERCOPPA – Parte dalla 1^ giornata di Campionato Serie A 2026-2027.
La prima fase a gironi si svolge in concomitanza con le giornate dalla 1^ alla 16^ comprese. Le squadre vengono inserite in 4 gironi composti da 68 squadre ciascuno chiamati GIRONE A, GIRONE B, GIRONE C e GIRONE D. All'interno di ciascun girone le squadre si incontrano con scontri diretti dando vita alla classifica di ciascun girone. Dopo una prima fase a gironi, si qualificano 128 squadre (ovvero, le prime 32 squadre di ciascun girone) a una seconda fase ad eliminazione diretta con scontri di A/R fino alla fine, inclusa la finale per 3°/4° posto.
Quest'ultima fase si svolge in concomitanza con le giornate dalla 17^ alla 30^ comprese.
CONFERENCE LEAGUE – Parte dalla 6^ giornata di Campionato Serie A 2026-2027.
La prima fase si svolge in concomitanza con le giornate dalla 6^ alla 11^ comprese. Le squadre vengono inserite in 2 gironi composti da 136 squadre ciascuno chiamati GIRONE A e GIRONE B, dove per 6 giornate consecutive si scontrano casualmente tra di loro, dando vita alla classifica di ciascun girone.
Le prime 64 squadre classificate, per girone, accedono alla fase ad eliminazione diretta con scontri di A/R con finale secca anche per 3°/4° posto.
Quest’ultima fase si svolge in concomitanza con le giornate dalla 12^ alla 24^ comprese.
EUROPA LEAGUE – Parte dalla 12^ giornata di Campionato Serie A 2026-2027.
La prima fase si svolge in concomitanza con le giornate dalla 12^ alla 19^ comprese. Le squadre vengono inserite in 2 gironi composti da 136 squadre ciascuno chiamati GIRONE A e GIRONE B, dove per 8 giornate consecutive si scontrano casualmente tra di loro, dando vita alla classifica di ciascun girone.
Le prime 64 squadre classificate, per girone, accedono alla fase ad eliminazione diretta con scontri di A/R con finale secca anche per 3°/4° posto.
Quest’ultima fase si svolge in concomitanza con le giornate dalla 20^ alla 32^ comprese..
CHAMPIONS LEAGUE - Parte dalla 20^ giornata di Campionato Serie A 2026-2027.
La prima fase si svolge in concomitanza con le giornate dalla 20^ alla 25^ comprese. Le squadre vengono inserite in 2 gironi composti da 136 squadre ciascuno chiamati GIRONE A e GIRONE B, dove per 6 giornate consecutive si scontrano casualmente tra di loro, dando vita alla classifica di ciascun girone.
Le prime 64 squadre classificate, per girone, accedono alla fase ad eliminazione diretta con scontri di A/R con finale secca anche per 3°/4° posto.
Quest’ultima fase si svolge in concomitanza con le giornate dalla 26^ alla 38^ comprese.
Per le competizioni basate su scontri diretti, occorre trasformare i classici punteggi in gol. Per farlo viene utilizzata la seguente tabella di conversione:
• fino a 65,5 punti = 0 gol;
• da 66 a 70,5 punti = 1 gol;
• da 71 a 75,5 punti = 2 gol;
• da 76 a 80,5 punti = 3 gol;
• e così via … un gol ogni 5 punti, ma con “intorno tra una fascia gol e l'altra” di 2 punti.
Esempio di risultato con “l'intorno” tra una fascia gol e l'altra: un 70,5 vs 71 da 1-2 diventa 1-1, perché, per vincere bisogna staccare l'avversario di almeno 2 punti. Se i punteggi delle due squadre cadono entrambi sotto la prima fascia gol, vince la squadra che supera l'avversaria di almeno 5 punti.
Esempio pratico: un 55 vs 60 termina 0-1.
La classifica dei gironi ed il passaggio del turno vengono calcolati secondo i seguenti criteri:
1. Punti
2. Gol fatti
3. Punteggio totale
4. Differenza reti
5. Gol subiti
6. Classifica avulsa
Per determinare quali squadre accedono alla fase ad eliminazione diretta sono tenuti in considerazione i seguenti criteri:
1. Risultato complessivo
2. Punteggio complessivo
3. Tempi supplementari e rigori
4. Ex criterio Uefa gol trasferta
Solo a titolo di esempio e non esaustivo: tra due squadre che nel proprio girone sono entrambe seconde classificate secondo i criteri indicati sopra passa alla seconda fase la squadra che ottiene più punti nel proprio girone, a parità di punti passa la squadra che ha realizzato il maggior numero di gol sempre nel proprio girone, a parità anche di gol fatti passa la squadra posizionata meglio nella classifica generale, a parità anche di punti nella classifica generale passa la squadra con la migliore differenza reti sempre nel proprio girone; a parità anche della differenza reti, passa la squadra con il maggior numero di gol subiti sempre nel proprio girone; infine, a parità anche di gol subiti passa la squadra messa meglio con gli scontri diretti. Sempre durante la fase ad eliminazione diretta, a parità di gol, passa il turno la squadra che fa più punti nei due incontri disputati. Nel caso di parità nel punteggio nei due incontri, ci sono i "tempi supplementari e rigori" prima di considerare i gol in trasferta.
PREMI
GENERALE
01° 1500 €
02° 1000 €
03° 850 €
04° 700 €
05° 600 €
06° 500 €
07° 450 €
08° 400 €
09° 350 €
10° 300 €
11° 250 €
12° 200 €
13° 200 €
14° 150 €
15° 150 €
16° 100 €
17° 100 €
18° 100 €
19° 100 €
20° 100 €
MEGA SERIE A - GIRONE LEONI
01° 300 €
02° 200 €
03° 100 €
MEGA SERIE A - GIRONE TIGRI
01° 300 €
02° 200 €
03° 100 €
1^ HIGHLANDER
01° 150 €
02° 100 €
2^ HIGHLANDER
01° 150 €
02° 100 €
3^ HIGHLANDER
01° 150 €
02° 100 €
4^ HIGHLANDER
01° 150 €
02° 100 €
5^ HIGHLANDER
01° 150 €
02° 100 €
6^ HIGHLANDER
01° 150 €
02° 100 €
SUPERCOPPA
01° 300 €
02° 200 €
03° 150 €
04° 100 €
CONFERENCE LEAGUE
01° 200 €
02° 150 €
03° 100 €
EUROPA LEAGUE
01° 200 €
02° 150 €
03° 100 €
CHAMPIONS LEAGUE
01° 200 €
02° 150 €
03° 100 €
ADEMPIMENTI e GARANZIE
Da ogni quota d'iscrizione vengono sottratti 2,5 €, destinati a sostenere i costi di gestione e mantenere attivi i canali di comunicazione relativi al Fantaziparo. La restante parte di 47,5 € è destinata interamente ad organizzare i premi. Il Presidente non si assume alcuna responsabilità per problemi di accesso, impedimento, disfunzione o difficoltà riguardante gli strumenti tecnici, il computer, la linea telefonica, i cavi, l’elettronica, il software e l’hardware, la trasmissione e la connessione, il collegamento internet, antivirus, antispam, firewall o cause di qualunque altro genere al di fuori del controllo del Presidente stesso. Il Presidente è autorizzato in ogni momento, con ragioni valide, di escludere i Fantallenatori in caso di (sospetto di) comportamento scorretto, frode o qualunque altro comportamento in conflitto con questo Regolamento, senza possibilità di ricorso. Qualora l’ordine di svolgimento del calendario di Campionato di Calcio Serie A 2026/2027 dovesse subire modifiche, il Presidente si riserva di modificare di conseguenza il calendario delle competizioni del Fantaziparo. A tutela di tutti gli iscritti, il Presidente si riserva la possibilità di ricalcolare le classifiche in un qualsiasi momento. I premi vengono accreditati entro la settimana successiva al termine del Fantaziparo 2026/2027.
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